Kämpfergilde

Die Kämpfergilde im Efferdland ist organisatorisch dem Bund der Trves angeschlossen. Ihr Hauptsitz befindet sich im Koru-Tschakar-Struv, welches im Nordosten der Insel Akhar Nth'Tar gelegen ist.

Die Gilde bietet Ausbildungsmöglichkeiten im Umgang mit verschiedenen Waffentypen an. Das Erreichen der maximalen Fertigkeitsstufe (Skill-Cap) ist dabei individuell von der jeweiligen Rasse des Charakters abhängig.

Ausgebildet wird in folgenden Kategorien:

Messer und Dolche

Schwerter

Peitschen

Kampfstäbe

Äxte und Beile

Stumpfe Hiebwaffen

Speere und Stangenwaffen

Weiterhin gibt es noch den allgemeinen Umgang mit Zweihandwaffen.

Es gibt verschiedene Kampftaktiken bzw. Techniken, die man im Kampf je nach Gegner wählen kann:

Allgemeine Taktik (Verhältnis von Offensive zu Defensive)

die Raserei und

die Technik der Schildkröte, Drache oder Schlange.

Besondere Aktionen im Kampf sind z.B.:

das Schnelle Kämpfen

das Unterlaufen der Waffe des Gegners

die Finte und

der Kampfwille.

Es gibt eine Reihe von zusätzlichen Angriffen, die man machen kann, wie z.B.:

Kampftritt

Kniestoß

Schildstoffs und Todesstoß.

Außerdem kann man einen Waffenbruch und einen KO-Schlag anbringen.

Es gibt natürlich auch defensive Kampfmittel:

Die Parade und die Schildparade. Recht anspruchsvoll ist das Ausweichen von Zaubersprüchen.

Techniken, die im Gruppenkampf nützlich sind:

Rückendeckung

das Blockieren der Waffe des Gegners und

das Beschimpfen des Gegners.

Zusätzlich gibt es noch:

das Waffenschärfen

das Einschätzen von Monstern, Waffen und Rüstungen

das Identifizieren von Dingen

den Kampfsprung

das Saufen und

das Tragen von schweren Lasten.

In den höchsten Gildenleveln erlernt man dann z.B.

den Schildwall und

den Schlachtruf.

Insgesamt gibt es 46 verschiedene Fähigkeiten zu erlernen.

Darüber hinaus gilt es immer einige der vielen Gildenaufgaben, die das Struv für einen bereithält, zu erledigen.

Das Rekrutierungsbüro der Kämpfer, das man für einen Beitritt zuerst aufsuchen sollte, befindet sich in Erahamn.

Um der Gilde beitreten zu können, muss man mindestens Spielerlevel 12 sein

und 50.000 Kampfpunkte haben.

Die Kämpfergilde hat auch ihre eigene Webseite: Die Trves

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